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The God Slayer : le nouveau RPG steampunk oriental qui fait déjà parler de lui

Pathea Games, le studio à l’origine de My Time at Portia et My Time at Sandrock, change radicalement de registre et se lance dans un projet bien plus sombre, mature et ambitieux : The God Slayer, un action-RPG en monde ouvert mêlant arts martiaux, magie élémentaire et univers steampunk oriental. Le jeu n’a pas encore de date de sortie officielle, mais son annonce récente a immédiatement attiré l’attention des joueurs.

The God Slayer,

Un univers riche mêlant mythologie et technologie


The God Slayer se déroule dans un royaume dominé par des divinités appelées les Celestials. Suite à un événement cataclysmique surnommé le God Fall, ces entités ont pris le contrôle du monde, détruit les anciens royaumes et décimé les Elemancers, des humains capables de manipuler l’énergie élémentaire. (Avatar ?)

The God Slayer

Le joueur incarne Cheng, l’un des derniers Elemancers survivants, dont la famille a été massacrée. Animé par un désir de justice (ou de vengeance, selon la manière de jouer), il rejoint un groupe de résistance déterminé à libérer l’humanité de l’emprise divine.


L’univers mêle élégamment influences orientales, mysticisme, structures massives en métal et cités industrielles. La capitale, Zhou, est une mégapole steampunk où bateaux à vapeur, monorails, machines à engrenages et dirigeables cohabitent avec des artefacts mystiques.


Un gameplay dynamique basé sur les éléments


Le système de combat est sans doute l’aspect le plus prometteur du jeu. En tant qu’Elemancer, le joueur peut contrôler plusieurs éléments :

Feu (attaque brute, explosion)


Eau (contrôle, immobilisation, vaporisation)


Terre (défense, blocage)


Métal (tranchant, projectiles, armures)


Bois (entraves, soutien, poison naturel)



Ces éléments peuvent interagir entre eux : combiner eau et feu génère de la vapeur, utiliser la terre bloque les attaques ennemies, enchaîner métal et feu peut créer des attaques rapides chauffées à blanc. L’objectif est de proposer un système fluide, stratégique et spectaculaire, inspiré par les arts martiaux et les chorégraphies des films asiatiques.

The God Slayer

Le joueur peut approcher chaque mission de plusieurs façons : infiltration, attaques frontales, manipulation de l’environnement ou utilisation de pouvoirs élémentaires pour détourner l’attention.


Un open world vivant et vertical

The God Slayer

The God Slayer promet un monde ouvert dense et varié :


ruelles étroites et quartiers pauvres sous l’emprise des Celestials


quartiers industriels où les machines surchauffent


temples mystiques et zones interdites où l’énergie du Qi circule librement


toits, passerelles et structures mécaniques favorisant l'exploration verticale


Pathea veut offrir une carte vivante où chaque zone raconte une histoire, avec des factions, des tensions sociales et des choix qui influencent la progression.


Un tournant majeur pour Pathea Games


Avec The God Slayer, le studio veut prouver qu’il peut aller au-delà du cosy-game et s’attaquer à un genre beaucoup plus exigeant. Tout dans le jeu — ton, direction artistique, ambitions techniques, narration — marque une rupture avec leurs productions habituelles.

The God Slayer

Le projet bénéficie d'un soutien important pour sa version console, ce qui laisse entrevoir une volonté de viser le marché international avec un jeu premium, hautement cinématographique.


Plateformes et date de sortie


Pour l’instant :

Plateformes prévues : PC, PS5, Xbox Series

Date de sortie : non déterminée

Le studio laisse entendre que le développement est encore en pleine montée en puissance. Il faudra attendre plusieurs mois avant d’avoir une fenêtre plus précise.


Pourquoi The God Slayer mérite ton attention


The God Slayer coche déjà toutes les cases du futur hit potentiel :


✔ Un univers steampunk oriental unique

✔ Un héros maîtrisant des éléments offrant un gameplay riche

✔ Un monde ouvert travaillé, inspiré, vertical

✔ Des combats stylisés et nerveux

✔ Une direction artistique spectaculaire

✔ Une ambition inattendue de la part du studio


Si le jeu tient ses promesses, il pourrait devenir l’un des action-RPG les plus marquants de ces prochaines années.

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